Probar este teclado: Teclado Zhuyin
Preparar el editor y el campo de símbolos Zhuyin
Abra el teclado Zhuyin y guarde cualquier borrador existente antes de borrar el editor principal con el botón de papelera. Use Borrar código de entrada para eliminar símbolos inacabados del campo de código separado. Esto restablece la entrada actual sin eliminar el texto chino ya confirmado en otra parte del editor.
Mantenga el modo de aprendizaje marcado y deje Shift, Caps y Alt Gr desactivados. El modo de aprendizaje limita las opciones de símbolos incompatibles mientras construye una sílaba. Ayuda con la secuencia de teclas disponible; no verifica una oración en chino ni decide qué carácter coincidente pretende.
Construya la secuencia de símbolos con Q, J y 3
Elija Q para ㄆ, luego J para ㄨ, luego la posición 3 para ˇ. No añada espacios entre estos símbolos. El campo de código debería mostrar ㄆㄨˇ, y los candidatos chinos coincidentes aparecerán cuando la entrada con marca de tono esté completa.
Aquí 3 es una tecla de tono, no una instrucción para elegir el tercer candidato. Otras posiciones de tono incluyen 6 para ˊ, 4 para ˋ y 7 para ˙. El espacio completa una sílaba de primer tono; esta muestra utiliza la marca de tercer tono explícita en su lugar.
Seleccione 普 de la lista de candidatos
Haga clic en el candidato 普 y confirme que el editor principal contiene exactamente ese carácter. La muestra PNG está hecha desde el editor, no desde el campo de código ㄆㄨˇ separado. Si selecciona el resultado incorrecto, use Deshacer y reconstruya el código antes de elegir de nuevo.
El mismo código puede ofrecer más de un carácter, así que inspeccione al candidato en lugar de aceptar un resultado solo porque aparece primero. Use las flechas de candidato para ver más páginas o Mostrar todos los candidatos para inspeccionar opciones más largas. Alt más un número de candidato mostrado es otro método de selección cuando el cursor de código está al final.
Guarde el ejercicio como una imagen PNG
Abra Estilo de texto desde el icono de fuente. Use Arial a 28 px, color automático y dirección de izquierda a derecha. Desactive negrita, cursiva, subrayado y tachado. Estos ajustes se aplican a todo el editor. Una fuente cambia la apariencia, no los caracteres almacenados; su dispositivo puede usar una fuente de respaldo para formas no admitidas. Elija Hecho para cerrar el diálogo de estilo.
Elija Guardar imagen para guardar el ejercicio completo como un PNG, con líneas centradas y texto oscuro sobre fondo blanco. Abra el archivo y compárelo con la muestra. Para una alternativa editable, elija Guardar Word (.docx) para crear un .docx real, o use Copiar texto para texto sin formato. Estas acciones utilizan todo el texto del editor incluso cuando solo una parte está seleccionada.
i2type-zhuyin.pngi2type-zhuyin.docx
Consejos para esta distribución
Borrar el campo correcto
Borrar código de entrada elimina una sílaba inacabada. El botón de papelera del editor borra el texto confirmado. Use el control que coincida con la parte del flujo de trabajo que desea reiniciar.
Use el modo de aprendizaje como ayuda de diseño
Sus restricciones guían la entrada de símbolos compatibles, no el significado de la oración ni el vocabulario personal. Desactívelo solo cuando desee intencionalmente una entrada sin esas restricciones de orden.
Preguntas frecuentes
¿Por qué algunas teclas no están disponibles durante la sílaba?
Con el modo de aprendizaje marcado, las opciones incompatibles están limitadas para la secuencia de símbolos actual. Las teclas disponibles se actualizan a medida que ingresa o borra el código.
¿El espacio elige 普 en este ejemplo?
Use el candidato 普 mostrado. En Zhuyin, el espacio completa una sílaba de primer tono; esta muestra requiere la marca de tercer tono de 3.
¿Guardar la imagen incluirá ㄆㄨˇ automáticamente?
No. La descarga utiliza el editor principal. Este ejercicio confirma 普, por lo que ese carácter chino es el texto en la imagen guardada.
Pruebe el flujo de trabajo de ㄆㄨˇ a 普
Construya la sílaba con marca de tono, elija el carácter chino deseado y revise el editor antes de exportar.